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【ふるよにデッキ辞書17-19】櫂棹(ハツミ・メグミ)

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※この記事は「 ふるよにデッキ辞書 」の17-19「櫂棹(ハツミ・メグミ)」のページです。 ※この記事はシーズン7-2の時点で書いたものになります。(2022.8.7にアップ) ■ 櫂 棹 について 順風逆風により異なるカード効果を持つカードをいくつか持つハツミと、種結晶の萌芽生育により強力な攻撃を放つことができるメグミの組み合わせ。 良い点 ①攻撃間合が抜群に噛み合う メインの適正距離がハツミは3-5で、メグミも3-5であり、同一間合での連撃が可能な組み合わせである。 ②後退力に優れている 逆風水雷球や葦といった強力な後退札により、自分の得意間合にアクセスしやすいという利点がある。葦やカラハリ灯台で達人の間合を増やすことで離脱しやすくなる点も見逃せない。 ③後退力が相手依存でなく保証できる 順風であっても、メグミのカードで後退力と火力を確保できているので、ミオビキ・逆風強酸と順風水流3/2順風水雷球2/2の択を迫れるのも強い。 ④中距離におけるソフトレンジロックが可能 オヨギビ砲火の即再起効果により相手ターン中に基本動作を選択できるので、後退することができ間合を簡単に近づけさせない動きができる。野茨という全力ではあるが粘り強いレンジロックができる付与札もある。 ⑤(条件付きだが)適正距離が同じ3/2攻撃を2枚持っており、瞬間火力が高い 順風水流3/2と種結晶が付与札にある状態での打擲3/2は攻撃間合が4-5と同じで、同時に打てた場合ライフ2点を取れるため火力が出る。また「瀧河希の掌」は切札の攻撃にも+1/+1を乗せることができるため、大きなダメージを与えることができる。 悪い点 ◯戦術の幅が少ない 櫂棹の基本的な戦術として中距離ビートダウンがあるが、他に主たる戦術は見当たらない。(たとえば果実デッキは棹単体でできることを超えられないため紹介しない) ■ 櫂 棹 におけるカード寸評 水雷球→間合4-5で戦いたい櫂棹では、逆風で間合を後ろに2つ下げれる方が嬉しいかも。順風での3-5 2/2も勿論わかりやすく強いが、間合4-5に下がれる手段は水雷球とは別で欲しい。 水流→順風水流4-5  3/2、お強い。全力化するかどうかは状況によりけりと思うが、対応不可(通常札)が付いてくるのが強いので、ライフに当たるならしゃがみがてら積極的にやっていきたい。 強酸→逆風の光...

【ふるよにデッキ辞書1-17】刀櫂(ユリナ・ハツミ)

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※この記事は「 ふるよにデッキ辞書 」の1-15「刀櫂(ユリナ・ハツミ)」のページです。 ※この記事はシーズン7-2の時点で書いたものになります。(2022.7.19にアップ) ■刀櫂について (強み、弱点、注意点、できること等) 近中距離で火力のあるユリナと、中距離帯で火力のあるハツミの組み合わせ。 優秀な攻撃札を多く持つ二柱で、重なる間合での素直なビートダウンが強い。 ハツミの話になるが、順風では水雷球が2/2、水流が3/2になる反面、逆風においては火力が落ちるため、相手に毎ターンの攻撃をさせない工夫(ミオビキ航路採用など)が必要になる。 また近距離でしゃがまれると逆風水雷球が打てないため後退力が不足し、中遠距離で継続的に攻撃されると火力不足に陥るところが弱点。 ■ 刀 櫂 におけるカード寸評 ※この項目では、組み合わせにおけるカードについての知見(2割)や雑感(8割)を一言ずつ書いていきます。組み合わせの知見をブレスト的に出す場になっています。 斬 →ハツミと間合が噛み合う3/1。赤札構築中心なのでまず入るだろう 一閃 →斬よりも優先度が高いとされる2/2。決死3/2はリーサルを取る上で重要なパーツ。 柄打ち →ハツミの間合から逃げて前に来る相手に対し刺さる1枚。決死柄打ちは順風水雷球に乗せて3/2にすると強い。 居合 →しゃがみながら打てる4/3、当たる相手には入れたい。相手の二柱が前寄りならば強酸よりはこちらか。 気迫 →順風水流に乗っけて3-5 3/2 対応不可(通常札)ってしたり、逆風強酸を4-6 3/1 ダストへってしたりと、有用性はいくつかありそう。でも気迫1枚入れるよりはそのぶんで攻撃札を入れるほうが基本的には強いのだ… 圧気 →順風のほうがいいハツミにとって逆風に導く圧気は相性が悪いのだ… 気炎万丈 →攻撃札が豊富なハツミとのペアなので、気炎櫂強化は推せる。 月影落 →イサナ海域やオヨギビ砲火と競合する。フレアが溜まるなら順風逆風に関係なく4/4を飛ばせる月影はもちろん強いし、順風イサナ海域は軽めの4フレアで3/3を飛ばせるのが強い。後ろの間合で戦いたいならオヨギビが入る。どういうゲームにしたいかによってどれを入れるかは変わってくる 浦波嵐 →貴重な軽減対応。「カラハリミオビキでメタりたい」という相手でなければよっぽど入るカード。 浮舟宿 →2...

【ふるよにデッキ辞書3-17】銃櫂(ヒミカ・ハツミ)

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※この記事は「 ふるよにデッキ辞書 」の3-17「銃櫂(ヒミカ・ハツミ)」のページです。 ※この記事はシーズン7-2の時点で書いたものになります。(2022.6.28にアップ) ■銃櫂の強み 中遠距離での苛烈な連撃で序盤から大ダメージを与えられつつ、ドロー後退札を持つ銃と、中距離帯で火力のある攻撃ができて、ソフトレンジロックが可能な櫂の組み合わせ。 特に間合5-6において高い火力を出せて、効果的な抵抗手段を持たない相手には連撃により一方的なゲーム展開を強いることが可能。 間合5において「羅針盤」を展開していることで、相手の攻撃対応を封じつつ、突如「クリムゾンゼロ」0-2,5 2/2両ダメージを飛ばせたりもする。 ■銃櫂の弱点、注意点 序盤〜中盤で相手のクリンチが成功した場合、そこから後ろに退がることは容易でなく、攻撃もできないため通らなく苦しい展開になる。 櫂のカードには順風と逆風で効果が変わるものが多く、直前のターンの相手の攻撃の有無次第で効果的に運用できない場合もある。順風逆風の選択権は相手にあるため、相手が的確な攻撃のしかたを徹底することで、櫂側が有利な状況にならないことも多い。 順風時の注意点…移動力が大きく落ちる。ミオビキオヨギビは使えない。 逆風時の注意点…水雷球は0/0の移動札に、水流は2/1に留まり、櫂の火力が大きく落ちる。 ■銃櫂にできること (可能な構築、小技、コンボ、シナジー等) ・中遠距離ソフトレンジロック構築ができる ・「羅針盤」展開中は「ラピッドファイア」が5-8で、「クリムゾンゼロ」が0-2,5 で打つことができる(相手の攻撃対応は適正距離5を失い間合5では発動できないので、「浦波嵐」「氷雨細音の果ての果て」「久遠ノ花」「反論」などを考慮に入れる必要がなくなる) ・連火「バックドラフト」の+1/+1効果を櫂の強力な攻撃札に乗せることができる →順風水雷球3/3、水流3/2(順風ならば4/3)、強酸4/2(逆風ならダストへ)、イサナ海域4/2(順風なら4/4)、オヨギビ砲火3/3 ・逆風「海嘯」で相手フレアを削りながら後退し、銃の連火攻撃に繋げられる ・「ミオビキ航路」が使用済で、逆風ならば、ターン開始時に「消費を支払わずに”使用”」することで連火のパーツになる ・逆風「準備万端」でカードを1枚引き、手札3枚で持ち越して、次のターン2ドロ...

【騎櫂】羅針盤シルチャで中遠距離レンジロック

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■前置き こんにちは、 体調がばちくそ悪くて仕事初めを封殺したikari です。 頭痛と吐き気に見舞われました。しんどかった…。 毎日更新が止まるかと思いきや、3割くらい書いていた下書きがあったので、 朦朧とする中ですがなんとか書き終えてアップしたいと思います。 ■本題 今回紹介するのはこちら! 【騎櫂】 羅針盤 シルチャ で中遠距離レンジロック 〜波が激しくて近づけないわ!〜 今回は騎櫂。 普段だとWaving Edgeから騎動前進して間合1にする必要があるShield Chargeを、 羅針盤展開することで間合5から打っていきます。 さらに3/2間合へ、が間合5から放てるので、中遠距離レンジロックとして有用です。 羅針盤により0-10の対応を消せるのはいいですが、 例にもれずステップ対応には弱くて、カラハリも自ターンでは効きません。 注意しましょう。 ■構築内容 Burning Steam、Waving Edge、Shield Charge、水雷球、水流、強酸 羅針盤 オヨギビ砲火、カラハリ灯台、ミオビキ航路 ■カード別の採用意図や使い方 Burning Steam →間合4から打って騎動後退し、強酸やオヨギビ砲火に繋げるのが基本。 Waving Edge →間合2-3まで詰められた時の一時的な後退手段としても。ただし直後の自ターンでまた間合が詰まってしまうので注意。けっこう後退力のあるデッキなので、あまりに腐るようならしゃがみも兼ねてスチカンと交換でもいいかも? Shield Charge →羅針盤展開中は、間合1,5 3/2間合へに変化する。理想は間合5でライフに通したい。奇襲に近いので、シルチャを打つターンまでは羅針盤も隠しておきたい 水流 →逆風なら間合を詰められた時の後退手段に。順風では3-5 2/2という強化版飛苦無になる。 水流 →全力化で打つなら必ず順風で手札3枚の時にしたい。第2の強化版羅針盤シルチャになる。 強酸 →常時効果の逆風は無理に合わせずとも、間合さえ合えば順風でも3/1なので普通に強い。逆風で打てるならもちろん打っていきたい。 羅針盤 →「羅針盤シルチャがやりたいだけでしょ?」と言われたら それは否定できない 。久遠ノ花や反論などを無効化できる点はポイント高い。破棄時効果忘れがちなので注意。 オヨギビ砲火 →相手が中距離を嫌って2前...