【ふるよにデッキ辞書6A1-14】社旗(ユキヒA1/ホノカ)
※この記事は「 ふるよにデッキ辞書 」の6A1-14「社旗(ユキヒA1/ホノカ)」のページです。 ※この記事はシーズン8-2の情報を基に書いています。 ※この記事は現在、編集の途中です。 ■ 社 旗 について 個人的印象/ひとことエピソード YouTubeに対戦動画を投稿したときの2柱です。 詳しくは 【ふるよにS8-2対戦動画】社旗(棹)ー傘絡(鋸) を見てね。(※YouTubeに飛びます) 「社交を触ってみるか〜」と考えたとき、くっつきが良いのが旗と棹なのでは? そしたら社旗棹はけっこういけてるのでは??と思ったのが始まりでした。 社棹が思ったよりも微妙にシナジーがなくて(ないことはないんだけど)、解散しましたが…。 それでもフリープレイでは使えると思います。 「よこいと」がなかなか良い仕事をするペアです。ぜひどうぞ。 PS.このページを書き上げてからZicoさんとテイトさんの社旗があることに気づきました。二番煎じになっちゃいましたが、同じペアについてであっても視点が変わることで立体的な知見になると思うので、このページの続きもぜひ見てやってください。 長所/できること 「よこいと」の距離拡大が「守護霊式」「突撃霊式」に乗る 「よこいと」2-8 1/1から続けて振ることで、「守護霊式」を適正距離1-4で振ることが出来ます。間合4は1巡目で無理なく踏めるため、確実に「突撃霊式」への開花に繋がります。また、間合3まで入らなくてもいいため、間合5に帰りやすいのも良い点です。 「突撃霊式」にも乗る点も見逃せません。間合4-6で打てる「突撃霊式」は、想像以上に取り回しがしやすいです。間合4で振れば前に出なくても「神霊ヲウカ」の間合で返せるのも良いですね。 1巡目以内での開花が可能 リソース状況によりますが、精霊式・よこいとを3ターン目までに振って山底へ仕込み、4ターン目に「よこいと」「守護霊式」を間合4で振って「突撃霊式」を底に仕込んでから、「しきめぐ」で引いて、後退からそのターンのうちに「突撃霊式」ということもできます。 「よこいと」は振ったあとに山の底へ向かうので、開花後に奇数になっても引ききれる ホノカの精霊式系統のカードは、開花すると山札の底に向かいます。 そのため、引ききりたい場合は元の山札を奇数にすることが求められますが、「よこいと」があれば偶数でも調整が利くの...