【ふるよにデッキ辞書2-5】薙忍(サイネ・オボロ)
※この記事は「 ふるよにデッキ辞書 」の2-5「薙忍(サイネ・オボロ)」のページです。 ※この記事はシーズン7-2の時点で書いたものになります。 (2022.10.18から執筆開始、2022.10.25にアップ) ■ 薙 忍 について 長所 相性補完性が良い サイネの攻撃間合に入るための離脱後退リソースを設置準備で補い、またオボロの大技不足という弱点を律動弧戟や八相八方振りで補える。互いの弱点をカバーし合える良さがある。 また、設置攻撃のケアで間合5で返してくる相手に対して、サイネの攻撃で打点を確保できる点でも相性が良い。 さらに、近距離に潜り込まれた場合でも設置攻撃や石突で打点が取れるため、無理に間合い操作をする必要がないペアである。 上振れた時の火力が高く、ライフプランが立てやすい 設置鋼糸2/2→トップ鋼糸2/2→響鳴共振オーラ2剥がし→前進、八相八方振り2/1を二発、律動弧戟1/1、1/1、2/2…などが最大打点のパターンの1つ。設置鋼糸を起点としたときに、引きによっては非常に高い火力を実現できる点が強い。 また、壬蔓と律動弧戟で5オーラを剥がせるため、引きが悪くても4〜5点のリーサルを安定して狙うことができる。 サイネの優秀な切札とオボロの壬蔓の相性が良い 壬蔓のおかげで早い段階で大型切札を構えることができる。(例:フレア6の律動弧戟) そのため、相手の甘えたオーラ受けやしゃがみを序盤から咎めやすい。 また、音無砕氷を複数回使用した後のフレア不足を壬蔓で補えるので、律動弧戟を絡めたリーサルの筋が消えにくいのも良い。 短所・注意点 遠距離レンジロックに弱い 序盤〜中盤の打点が薙斬りと設置攻撃に頼り切りなため、設置攻撃が当たらない間合を無理なく維持できる相手には火力負けしてしまう。 また、設置攻撃を活かせないとオボロの持つAPの優位性も失われてしまう。 前進札もなく、中距離で振れる攻撃札は薙斬り・八方振り・鋼糸の3枚しかないため、リーサル時の火力も落ちてしまう。 間合0のクリンチが苦手 対ユキヒやハガネ等で考えられる、間合0に入られる戦法をとられると脆い場合がある。そうした場合は忍歩や衝音晶を抜かり無く入れて後退力を持っておきたいところ。 律動弧戟以外に強い主張を持った切札が無い 律動弧戟が通じにくい相手(例:円環輪廻旋持ちのライラ等)に対しては、長所であるリ...